遊戯王プレイヤーのミミズクさんのちょっと外れた人生・・・・・

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【遊戯王・デッキレシピ】Sin サイバー・エンド・ドラゴンとかSin パラドクス・ドラゴンとか使ってみた【sin】

がぞー

発売1ヶ月前にデッキを作るってどういう事デスカ?

2月26日発売の新パック「遊戯王~超融合!時空を越えた絆~ MOVIE PACK」の

カード+元々持ってたSinデッキを改良してデッキを作ってみました。

代用カード等を使って何回も回しているので

はっきり言って自信アリです(キリッ

問題はまたしてもデッキ名が思い浮かばないコトwww

誰か安を出してください~;(泣

でわデッキレシピをドゾー↓




【Sin・ハイビート2011】
デッキ枚数40

・モンスター21

Sin トゥルース・ドラゴン
Sin サイバー・エンド・ドラゴン》×3
Sin スターダスト・ドラゴン》×3
Sin 青眼の白龍》×2
古代の機械巨竜》×2
青眼の白龍》×3
Sin パラレルギア》×3
バトルフェーダー》×3
クリッター

・魔法:18

Sin World》×3
歯車街》×3
テラ・フォーミング》×3
トレード・イン》×3
月の書》×3
サイクロン》×2
死者蘇生

・罠:1

リビングデッドの呼び声

エクストラデッキ:枚数はご自由に☆

Sin パラドクス・ドラゴン》×3
サイバー・エンド・ドラゴン》×3
スターダスト・ドラゴン》×3
他シンクロモンスターはご自由にね!




またしてもミミズク流、モンスター多めデッキになっちゃったw

作る過程で迷ったのは青目、歯車巨竜の採用です。

話すと長くなるのでその話は割愛シマス。

もう一度言うけど、自信アリです!いや、マジで!


↓各カード解説等は追記でドウゾ↓

ランクリ


それでは各カードの解説と行きましょうか~☆




Sin トゥルース・ドラゴン
効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻5000/守5000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する「Sin トゥルース・ドラゴン」以外の
「Sin」と名のついたモンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊された場合、
ライフポイントを半分払う事でのみこのカードを手札または墓地から特殊召喚できる。
「Sin」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。

レシピを見ていただければお分かりでしょうが、
このデッキはメインに入ってる『Sin』が9枚も入ってるので結構出し易いと思います。
まぁ・・・正直、事故要因にもなりうるカードなんだけどね(笑)
かっこよさ的には十分なので投入しました。

Sin サイバー・エンド・ドラゴン
効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻4000/守2800
このカードは通常召喚できない。
自分のエクストラデッキから「サイバー・エンド・ドラゴン」1体を
ゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
「Sin」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
このカードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。
フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。

来ました少々ヤバイ効果で登場したカード(笑)
普通の『Sin』の効果で4000が出てくるのは強いってwww
イラストがすごくカッコいいのもプラスポイント☆
文句無しの3枚積みです。

Sin スターダスト・ドラゴン
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分のエクストラデッキから「スターダスト・ドラゴン」1体を
ゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
「Sin」と名のついたモンスターは
フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
このカードが表側表示で存在する限り、
自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。
フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
表側表示で存在するフィールド魔法カードは効果では破壊されない。

フィールドが破壊されない効果はオマケ程度。
でもやっぱり召喚し易いのが魅力的。
ついでにこのデッキはパラドクスDも出すので★8は結構重要。
コチラも3枚積みで。

Sin 青眼の白龍
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
自分のデッキから「青眼の白龍」1体をゲームから除外した場合に特殊召喚できる。
「Sin」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
このカードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。
フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。

メインに青目を積まないといけないので少々不便なモンスター。
それでも3000のパンチ力はとても良いとおもいます。
★8なのでパラドクスDの素材にもなる利点もあるのです。
安定性を考えて2枚積み

古代の機械巨竜
効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻3000/守2000
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
~以下省略~

フィールド魔法が3枚だけだと安定しないので、比較的強力な《歯車街》を採用。
ってな訳でこのカードも入ってしまったのです。
一般的な感じで2枚積み。

青眼の白龍》
通常モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
高い攻撃力を誇る伝説のドラゴン。
どんな相手でも粉砕する、その破壊力は計り知れない。

Sin青目の種。以上!

Sin パラレルギア
チューナー(効果モンスター)
星2/闇属性/機械族/攻 0/守 0
このカードをシンクロ素材とする場合、他のシンクロ素材モンスターは
手札の「Sin」と名のついたモンスター1体でなければならない。

Sinモンスターはフィールドに1枚しか存在できないので
このような効果になったと思われます。
パラドクスDを出すためのチューナー。ただそれだけ・・・w

バトルフェーダー
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動する事ができる。
このカードを手札から特殊召喚し、バトルフェイズを終了する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、
フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。

何でこのカードを採用したかというと、Sinモンスターは
フィールドに1枚しか存在できないからです。

つまり、その1枚がやられたら自フィールドはガラ空き。
そんな理由で3枚積みました。

クリッター
効果モンスター(制限カード)
星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守 600
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
自分のデッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を手札に加える。

パラレルGかバトフェを持ってくるカード。
文句は・・・無いよねw?

Sin World
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに発動する事ができる。
自分のデッキから「Sin」と名のついたカード3枚を選択し、
相手はその中からランダムに1枚選択する。
相手が選択したカード1枚を自分の手札に加え、
残りのカードをデッキに戻してシャッフルする。

はい来ました少々ヤバイk(ry
ドローの代わりに『Sin』を持ってくる効果。
ついでにパラドクスDの生存条件。
強くねwww?
文句無しの3積み。

歯車街
フィールド魔法
「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターを召喚する場合に
必要なリリースを1体少なくする事ができる。
このカードが破壊され墓地に送られた時、自分の手札・デッキ・墓地から
「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

フィールド魔法が3枚じゃ足りないと思ったのでwwwww
すいませんwwwww

テラ・フォーミング
通常魔法
自分のデッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。

どっちかのフィールドを持ってくる。強い。
以上(笑)

トレード・イン
通常魔法
手札からレベル8のモンスターカードを1枚捨てる。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。

青目を3枚投入してるこのデッキは少々アブナイ
安定性を求めるために投入しました。
ついでに歯車巨竜も捨てられるヨ!

月の書
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、裏側守備表示にする。

シンクロ対策、相手モンスターを裏にして高打点のSinでパンチする。
とても使い易いカード。実はモウ一つ理由が・・・それは、
このデッキの上級モンスターは総じて守備力が高いコト。
相手の奈落、ミラフォ等を防ぎつつ、高守備力で自フィールドを守れます!
とっても相性が良いと思う。

サイクロン
速攻魔法(準制限カード)
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。

省略!

死者蘇生
通常魔法(制限カード)
自分または相手の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。

省略!

リビングデッドの呼び声
永続罠(制限カード)
自分の墓地からモンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。

省略!

Sin パラドクス・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
「Sin パラレルギア」+チューナー以外の「Sin」と名のついたモンスター1体
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
自分または相手の墓地に存在するシンクロモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。
「Sin パラドクス・ドラゴン」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
フィールド上に表側表示の「Sin World」が存在しない場合、このカードを破壊する。

攻守4000。カッコイイお名前。パラドクッスの切り札①。
オマケ的な効果も結構使うかも?
シンクロ召喚のセリフは
「次元の狭間より現れし闇よ、時空を越えた舞台に、
破滅の幕を引け!シンクロ召喚!《Sin パラドクス・ドラゴン》!!」

出し易さも考えると結構使うと思います。


サイバー・エンド・ドラゴン
省略。

サイバー・エンド・ドラゴン》の種。以上。

スターダスト・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星8/風属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「フィールド上のカードを破壊する効果」を持つ
魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、
このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。
この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、
この効果を発動するためにリリースされ墓地に存在するこのカードを、
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

スターダスト・ドラゴン》の種。以上。




以上が各カードの解説になります。

ご意見等はコメントでお願いいたします。

ランクリ
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>ちーば様

スキドレとバルバ入りですか!
僕バルバを持っていないんで作れないんですww
[ 2011/05/05 22:18 ] [ 編集 ]
初めまして
俺もSinデッキ使ってます!

俺はスキルドレインとバルバロスも合わせて使ってます!
[ 2011/05/05 01:05 ] [ 編集 ]
>BRFさん

ぬぅ・・・僕なんかでよければ診断しちゃいますです

見た感じ、デッキ構成はテーマに沿っていて中々だと思います!
てか・・・強そうだw
ホント、申し訳ないのですが
僕としてはこの状態でも十分に感じます。
2枚積みのカードの枚数調整ぐらいしか思い浮かばないです・・・

なんか、全然診断にならなくてすいませんでした
[ 2011/03/08 04:52 ] [ 編集 ]
デッキ診断してくれませんか?

ぼくはsinサイバーエンドを中心として機械のデッキをつくりまた。
真・機皇双龍帝∞です

フィールドを割られたとき
ギアタウンからのガジェゴン、ワイゼル
ジェネクスバードマンを使ってシンクロし
エンシェント・フェアリーで自分で割ってさらにてふだにww

手札のガジェゴンからマシンナーズ・フォートレスで
事故も減ってます

診断してくれませんか?

バードマン 3
ガジェゴン 3
ワイゼル 2
サイバードラゴン 2
サイバーフェニックス 3
ジェネクスニュートロン 3
sin サイバー 3
マシンナーズフォートレス 2
オーバーロードフュージョン 1
タウン 3
強欲謙虚 2
サイクロン 2
死者蘇生 1
sin world 2
手札断札 1
ハリケーン 1
闇の誘惑 1
リミッター 1
神せん 1
サンダーブレイク 3

エキストラ
キメラティックオーバー
キメラティックフォートレス
サイバーエンド
エンシェントフェアリー
など
[ 2011/03/06 18:36 ] [ 編集 ]
ういrj;ぁおけrpg:あwsh
fdj9pr添えsj;、議もhルぺ@lsp子r度kplvkmrdlhtfkvlrdjhtkfdlrゲ、svmjrkdr儀pmvんロjbjkgdprmvgんlbkprふぇmvにj機dlkふぇklmjgv機gヵ老いj五井rkdろぉおそk;おいd
[ 2011/02/26 12:42 ] [ 編集 ]
>Bardichさん

コメントありがとうございます。
《龍の逆鱗》ですか!確かにアリかもしれません。
ですが、最近の環境では守備モンスターを見かけることは
あまり無いと思います。
なので僕は採用を見送らせていただきます。
ですが間違いではないと思うので採用をしても全然構わないと
思います。
わざわざありがとうございました!
[ 2011/02/03 17:36 ] [ 編集 ]
コメント失礼します
私も今度のパックでsinを組もうかと考えています。なのでこのレシピはとても参考になりました。
あと考えたのですが軽量化を1枚減らして龍の逆鱗投入はどうでしょうか?sinは一体しか出せないのでダイレクトアタックの代わりに貫通でダメージを与えるという方向なのですが。
[ 2011/02/02 10:46 ] [ 編集 ]
>白夜叉+さん

解説のところにSin青目とSin星屑があったのはミスです。
すんませんw
僕もスキドレはアリだと思います。
ですがそれを投入すると相手のテーマ、ファンデッキの動きを阻害してしまい、
大変ツマラナイものになってしまうと思ったのでスキドレの投入はスルーしました。
「誘惑」、「ダムド」とかの闇関係を投入するとまた別に強くなったりもしますね。
あとはSinを使って除去をするトラップ(名前忘れた)の投入も考えてみます。
あと1ヶ月もすれば他サイト様でもデッキレシピが公開されると思うので、それも参考にしたいと思います!
ありがとうございました!

>トロロさん

リンクしました!
よろしくお願いします!

あと当ブログのコメントの投稿欄では
題名と名前の欄が逆になっているので
お気をつけあそばせw

>cielさん

実は現在「軽量化」と「トレイン」で迷っています・・・w
実際に回してみると青目と歯車竜が手札に来た場合の処理が
結構迷うところです。
墓地に送って2ドローもオイシイですがそれだと
Sin青目が出せないかも・・・。
迷うところです。
月書の自壊回避の発想は無かった・・・!
一人で回してると気づかないものです(泣
[ 2011/01/23 22:49 ] [ 編集 ]
横槍失礼
>百夜叉+様
スキドレ中でもバトフェの効果は使えますので、かかしに変える必要は無いかと。

そもそもそういう意図での発言でなかったのであれば、失礼しました。
>本題
月書は自壊を防ぐ意味でも使えたりしますよ?
とりあえず闇の誘惑とトレインが欲しい感じじゃないでしょうか?

[ 2011/01/23 21:05 ] [ 編集 ]
トロロ
ブログ名は「暇人day」です。
よろしくお願いしますm(_ _)m
[ 2011/01/22 23:20 ] [ 編集 ]
デッキ内はともかくカード解説に<<嫁>>と<<星屑>>が1体もいなくて<<Sin>>が6体っていう大挙(違反行為である

「スキドレ」が入っていないことを伏せれば多分相当理想の「Sin」デッキだと思います
まあ「スキドレ」は「バトフェ」を「速攻のカカシ」に変えるのを除くと「トゥル」と「パラド」と「パラレ」と「ガジェゴン」を否定する概念なので一様に良いとは言えませんが…
あとは…
多分「Sin」と相当シナジーのあるカードはあると思うのですがそれは実際に「Sin」を回さないとわかりませんね
[ 2011/01/22 13:18 ] [ 編集 ]
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